碧海黑帆海战游戏是一款备受期待的海战题材游戏,游戏内容不知道海战这么简单,同时还融入了其他元素及游戏玩法,玩法丰富可玩性很高,下面就为大家详细介绍一下碧海黑帆核心游戏内容,一起来看看吧。
碧海黑帆核心玩法内容介绍核心内容:
纯粹的海战,定居点及堡垒劫掠,收集制作与船只DIY,悬赏BOSS与商船舰队(全图事件)
以上作为游戏的核心,甚至得说是仅有的内容,两次封测的时间差不多能体验到80%
这里总结一些大家比较关注的内容:
1、声画及优化:
以实机体验为准,画面与音效完全没问题(唯一的槽点是船体受损的效果有点low)
测试版的优化勉强过关,至少不存在很严重的掉帧,正式版发售应该还会有所提升
2、游戏模式:
没有单机,全图多人在线(目测不会超过20),PVE或PVE服务器可选
(可竞争项目有限,除非心态极差或休闲玩家以外,推荐选择PVP)
3、船只相关:
最高等级为中等体型的双桅帆船(算上通行证一共五种),可以依据不同船只的特性搭建家具与武器BD
现有的几种帆船在满配状态的下完全没有压力,所以不要期待首发会给大型船(后面应该会有,也是双层甲板)
4、海战以外的战斗元素,以及船员系统:
没有一点
其实每次内测都有以上内容的反馈,看来制作组应该是不打算补充了
5、贸易与银币:
玩家之间可以自由交易
不同区域出售各类商品会有价格浮动,可以存入仓库(建议不要低价甩卖)
另外藏宝图的奖励也很高,整体流程中不会缺钱(正式版或许还会进行调整)
6、恶名系统,收集与制作:
恶名等级提升比较快,一周左右差不多都能打到领袖,浑身是肝的也就几天的事
收集材料看似很肝,实则不然,善用日志中的定位可以直接追踪任何资源或图纸
包括固定贸易路线的野怪都会携带材料资源,赶路的时候打打野,渡过前期不会太缺材料
7、赏BOSS与商船舰队:
悬赏BOSS:前期的几个就是加强版野怪,除了会叫小弟没啥特色(后期高等级BOSS会有特殊武器)
除了公海BOSS以外,其他的在同等级的情况下都能单刷,可以重复打
(公海的那只可以用逆天来形容,固定刷在环岛中间,360°无CD鱼雷连发,外加召唤一堆小弟)
舰队:战利品集中在三艘宝船身上,周围会有护卫舰(DMC舰队会有旗舰,同样的逆天,无CD高射炮狂轰)
上次加强以后导致不能rush,另外奖励也不多,所以完全不如去刷几只BOSS,没啥存在感
其他内容:
1、海怪与幽灵船:
上次封测放了一部分,内测又放出了精英版本,掉落的材料可以换取特殊武器及装甲
幽灵船会在夜晚的固定区域刷新,有特殊机制,但很菜;精英版上次放出来有bug,很炫,单刷打不了一点
海怪打小型船都是一巴掌干碎,可惜任务以外的刷新区域和精英我并没有找到
2、Helm系统以及通行证:
Helm:达到领袖等级,覆盖后期的主要内容,包含黑市,**,生产(半自动工厂收租),以及大量竞技性事件
通行证:奖励不少,包含材料,特殊武器,装甲,一艘支援型双桅船,两套装扮
(建议开通高级通行证,会慢慢返还金币,不然普通版没什么东西)
第一季度事件:刷新通行证的世界BOSS,佩斯特船长(很毒)和他的爪牙(很肉还粘人,奖励不多,纯恶心)
差不多就这些内容,虽然玩法上相对比较单调,但是对于喜欢海战或海盗题材的玩家来说倒也值得入手
尽管在内测中拓展了Helm的经营模式,但很明显感觉内容还是不够,后期的游戏动力会比较匮乏
另外这个跟贼海也是完全不一样的,有点更偏向RPG,如果能够做好运营的话还是挺不错的
这就是碧海黑帆最全的玩法机械,最核心的游戏内容介绍了,而且支持联机,快叫上你的好友一起去航海冒险吧。